• (A OP B) OP C alebo A OP (B OP C)
• Výsledok 1–25 na tvojej karte
• Línia, diagonála aj 4 rohy sa počítajú ako bod
• Výhra: cieľový počet línií tímu
• Prehra: Bot dokončí cieľový počet línií/4 rohov, alebo vyprší limit kôl
• Operátory ťahaj z inventára do rovnice (každý 2×), kocky a sloty môžeš prehadzovať drag & drop
📖 Manuál hry
🎯 Cieľ hry
Tím hráčov musí spoločne dosiahnuť stanovený počet línií na svojich bingo kartách skôr, ako to zvládne Bot. Hra je kooperatívna — všetci hrajú dohromady.
🎮 Herné módy
Kooperatívny: Ohlásené číslo sa vyškrtne na kartách VŠETKÝCH hráčov. Po ohlásení sa všetkým zobrazí animovaný banner "Zahrané číslo: X", takže celý tím vidí presný stav.
Koordinovaný: Ohlásené číslo sa vyškrtne IBA odosielateľovi, ale banner so zahraným číslom vidia všetci — tím si tak môže koordinovať ďalší postup.
Versus: Hráči súťažia medzi sebou (PvPvE). Kto prvý ohlási platné číslo, tomu sa vyškrtne na jeho karte a kolo sa pre ostatných uzamkne. Ostatní hráči NEVIDIA, aké číslo bolo zahrané — iba hlášku "'Meno' úspešne vyriešil(a) kolo!" a políčko, ktoré sa vďaka tomu vyškrtlo na karte Bota (zvýraznené pulzujúcim rámikom). Samotné číslo si musia domyslieť z kociek.
⏳ Časový handicap: hráč, ktorý vyhral predchádzajúce kolo, má tlačidlo Ohlásiť na začiatku ďalšieho kola zablokované na prvých 7 sekúnd — ostatní môžu reagovať okamžite.
🏆 Výhra/Prehra: prvý hráč, ktorý dosiahne 3 línie, vyhráva celú hru — všetci ostatní hráči vidia na konci hry "PREHRA" s informáciou, kto vyhral.
🤖 Sila Bota: aby hra skončila prehrou všetkých hráčov, musí Bot dokončiť viac línií ako v ostatných módoch — počet sa určí podľa veľkosti skupiny pri štarte hry: 2 hráči → Bot potrebuje 2 línie, 3–4 hráči → 3 línie, 5+ hráčov → 4 línie.
⏰ Ak vyprší limit kôl a nikto nedosiahol cieľ, prehrávajú všetci hráči rovnako ("žiadny z hráčov nestihol dokončiť cieľový počet línií").
Solo Tréning (Mód 4): Aktivuje sa automaticky, ak hru spustí samotný zakladateľ bez ostatných hráčov. Cieľ: dosiahnuť 3 línie skôr, ako Bot dokončí 2 línie. Vlastné vyškrtnuté čísla vidíš normálne, karta Bota zostáva skrytá až do konca hry — musíš si domyslieť, čo Bot vyškrtol. Žiadny časový handicap sa tu neuplatňuje.
🎲Priebeh kola
Každé kolo sa automaticky vygenerujú 3 číselné kocky (hodnoty 1–6). Operátory si doplníš sám — pod kockami je inventár operátorov (+, –, ×, ÷, každý 2×), z ktorého ich pretiahneš do 2 prázdnych slotov v rovnici. Máš obmedzený čas (15–60 sekúnd) na výpočet a ohlásenie čísla.
Povolené vzorce:
(A OP₁ B) OP₂ C
alebo
A OP₁ (B OP₂ C)
Môžeš ľubovolne meniť poradie čísel aj umiestnenie operátorov a prepínať tvar zátvorky. Napríklad kocky 2, 3, 4 s operátormi + a × umožňujú: (2+3)×4=20, 2+(3×4)=14, (4×3)+2=14... Na začiatku každého kola sa rozloženie kociek, operátorov aj zátvoriek vynuluje.
✅ Ohlásenie čísla
Klikni na číslo na svojej karte (alebo ho zadaj ručne) a stlač Ohlásiť. Server overí, či je číslo dosiahnuteľné z kociek. Ak áno, číslo sa vyškrtne na tvojej karte aj na karte Bota.
📊 Podmienky výhry a prehry
Výhra (Kooperatívny/Koordinovaný): Tím dosiahne cieľový počet línií. Cieľ = max(3, počet hráčov). Napr. 4 hráči → 4 línie. Riadok, stĺpec, diagonála aj 4 rohy sa počítajú ako línia.
Výhra (Versus/Solo): Cieľ je pevne 3 línie — vo Versus móde pre prvého hráča, ktorý ich dosiahne, v Solo móde pre teba samotného.
Prehra: Bot dokončí dostatok línií, alebo vyprší limit kôl a hráči nestihnú dosiahnuť cieľový počet línií. Bot potrebuje na prehru 1 líniu v Kooperatívnom/Koordinovanom móde, 2 línie v Solo móde a vo Versus móde 2–4 línie podľa počtu hráčov (2 hráči → 2, 3–4 hráči → 3, 5+ hráčov → 4).
🤖 Karta Bota
Bot má svoju skrytú 5×5 kartu. Vyškrtnúté políčka vidíš (červené ×), čísla nie. Na konci hry sa karta odhalí. Pomocou dedukčného hárku (pravá mriežka vedľa karty Bota) si môžeš robiť poznámky — tieto dáta sa neukladajú na server.
🖱 Drag & Drop
Kocky môžeš myšou pretiahnuť a prehodiť pre lepšiu vizuálnu pomôcku pri skladaní rovnice — poradie čísel je len kozmetické, server overuje všetky kombinácie automaticky.
Operátory +, –, ×, ÷ z inventára (každý k dispozícii 2×) pretiahni do jedného z 2 slotov v rovnici. Operátory v slotoch môžeš medzi sebou prehadzovať alebo nahradiť iným z inventára — funguje to aj keď výsledný vzorec nedáva zmysel (nevyjde celé číslo 1–25).
📌 Plánovanie čísel
Kliknutím na voľné číslo na svojej karte ho označíš zlatým rámčekom. Označené číslo sa automaticky vyplní do poľa na ohlásenie. Kliknutím znova označenie zrušíš.
💬 Chat
Komunikuj s tímom v reálnom čase. Správy sa ukladajú na server a aktualizujú pri každom pollingu (každú 1 sekundu).
🏠 Miestnosti a kódy
Zakladateľ vytvorí miestnosť a zdieľa 5-znakový kód (napr. AX94B) so spoluhráčmi. Každý hráč zadá kód a svoje meno. Zakladateľ spustí hru, keď sú všetci pripravení — miestnosť nemusí byť plná.
👑
Zakladateľ odišiel
Zakladateľ miestnosti opustil hru. Môžete pokračovať bez neho alebo ukončiť miestnosť pre všetkých.
🚪
Opustiť miestnosť
Si zakladateľ tejto miestnosti. Chceš ju zatvoriť pre všetkých hráčov, alebo len odísť a nechať ostatných pokračovať?
🚪
Opustiť miestnosť
Naozaj chceš opustiť miestnosť? Hra bude pre ostatných hráčov pokračovať bez teba.
⚠️
Zrušiť miestnosť?
Si zakladateľ tejto miestnosti. Jej opustením sa miestnosť zruší pre všetkých čakajúcich hráčov. Naozaj chceš pokračovať?
⏰
Spustiť hru?
PRIPRAVTE SA!
10
Hra sa začína...
🍪 Táto stránka používa iba nevyhnutné session cookies pre fungovanie hry (meno hráča, kód miestnosti). Nepoužívame analytiku ani sledovacie cookies.
Viac info